Couverture de rééducation insuffisante
1. L'équipement de rééducation traditionnel n'a que des fonctions uniques ; plusieurs appareils sont nécessaires pour répondre aux besoins d'entraînement des différentes parties du corps (mains, épaules, coudes, genoux, etc.), ce qui entraîne des coûts d'acquisition élevés et une occupation d'espace importante.
2. L'équipement d'entraînement pour les habiletés motrices fines (par exemple, flexion/extension du poignet) et les habiletés motrices globales (par exemple, circulation des membres) est fragmenté, ne permettant pas d'atteindre une rééducation intégrée sur l'ensemble du processus.
Défis de personnalisation et d'efficacité
1. Les patients varient considérablement en âge, stade de rééducation et force musculaire. Élaborer manuellement des plans d'entraînement est chronophage, et il est difficile d'ajuster les paramètres (par exemple, résistance, vitesse) en temps réel.
2. L'entraînement de rééducation est fastidieux, entraînant une faible adhésion des patients — en particulier chez les personnes âgées et les enfants qui ont tendance à abandonner, ce qui affecte les résultats de la rééducation.
Goulots d'étranglement de gestion des données et d'efficacité de la main-d'œuvre
1. Les kinésithérapeutes professionnels sont en pénurie ; un accompagnement individuel des patients pour utiliser l'équipement et enregistrer les données est requis, entraînant des charges de travail lourdes et une faible efficacité de gestion.
2. Les données d'entraînement (durée, intensité, progrès, indicateurs de force musculaire) sont enregistrées manuellement ou dispersées dans plusieurs systèmes, rendant fastidieux le tri, l'analyse et la génération de rapports standardisés pour l'évaluation de l'efficacité, l'archivage des dossiers médicaux et la communication avec les familles.
Risques de sécurité et d'adaptabilité
1. Absence de surveillance des risques en temps réel pendant l'entraînement des patients : Les spasmes, une force excessive ou une vitesse de mouvement anormale peuvent causer des lésions articulaires, et il n'y a pas de mécanisme d'intervention rapide.
2. L'équipement de rééducation est instable pendant l'utilisation — facile à déplacer ou à basculer lorsqu'il est soumis à une traction latérale/verticale, présentant des risques pour la sécurité des patients ayant une mobilité limitée.
3. Aucune mesure de réponse d'urgence rapide ; il est difficile d'arrêter immédiatement le fonctionnement de l'équipement en cas de situations imprévues, augmentant le risque de blessure.
Flexibilité de scénario insuffisante
1. L'équipement de rééducation traditionnel est encombrant et non déplaçable, utilisable uniquement dans des zones de rééducation fixes, ne répondant pas aux besoins de rééducation prolongée au chevet et à domicile.
2. Les institutions doivent augmenter ou réduire l'équipement en fonction du nombre de patients. L'équipement traditionnel a une faible réutilisabilité, entraînant un gaspillage sérieux de ressources.
Couverture de Rééducation Insuffisante
1. Conception modulaire + 3 modules d'entraînement + 5 accessoires : Un appareil couvre l'entraînement de rééducation du corps entier pour les mains, épaules, avant-bras, coudes, hanches, genoux et jambes, supportant plus de 10 exercices de motricité fine/globale.
2. Changement rapide entre 6 formes, s'adaptant à un entraînement multi-scénarios (par exemple, circulation des membres supérieurs, flexion/extension du poignet, abduction/adduction de l'épaule), éliminant le besoin d'achat d'équipement supplémentaire.
Défis de Personnalisation et d'Efficacité
1. L'application intelligente prend en charge 4 modes d'entraînement (actif/passif/résistif, etc.), permettant l'ajustement en temps réel de paramètres tels que la résistance (2-10kg), la vitesse de rotation (0-60 tr/min) et le couple (0-6Nm) pour correspondre aux différentes étapes de rééducation des patients.
2. Jeux engageants intégrés (par exemple, Course 3D, Bataille de Baseball) et tutoriels vidéo pour améliorer l'observance des patients à l'entraînement.
Goulots d'Étranglement de Gestion des Données et d'Efficacité de la Main-d'Œuvre
1. L'application prédéfinit des plans d'entraînement personnalisés ; les patients peuvent s'entraîner de manière autonome selon les instructions, réduisant la charge de guidage individuel des thérapeutes en rééducation et permettant la gestion simultanée de 3 à 5 patients.
2. Collecte et intègre automatiquement des données d'entraînement multidimensionnelles (durée, distance, consommation calorique, tonus musculaire, couple, etc.), générant des rapports visuels détaillés qui peuvent être directement utilisés pour le suivi de l'efficacité, l'archivage des dossiers médicaux et le partage synchrone avec les membres de la famille, éliminant le tri et l'analyse manuels des données.
Risques de Sécurité et d'Adaptabilité
1. Protection de sécurité à 5 niveaux : Détection intégrée des spasmes, limite de couple, limite de vitesse, détection de la posture de l'appareil et fonctions d'arrêt d'urgence pour éviter les blessures causées par un surentraînement, des mouvements anormaux ou des dysfonctionnements de l'équipement.
2. Conception à ventouse électrique : Sécurisable sur toute surface (table, sol, mur, porte), avec une résistance à la traction latérale de 20kg et une résistance à la traction verticale de 45kg, assurant un fonctionnement stable de l'équipement sans déplacement pendant l'entraînement.
3. Panneau de boutons tactiles intuitif et mécanisme d'arrêt d'urgence pour une opération rapide, permettant une intervention rapide en cas de situation imprévue.
Flexibilité de Scénario Insuffisante
1. Léger (6kg) et portable (27cmx49cmx22cm), supportant une utilisation multi-scénarios (zone de rééducation, chevet, domicile), répondant à la demande des institutions pour des services de 'rééducation intra-hospitalière + prolongée à domicile'.
2. Plusieurs versions disponibles (Édition Basique/Complète/Enfants/Médicale), configuration flexible selon les groupes cibles des institutions (personnes âgées/enfants/patients postopératoires), améliorant l'utilisation des ressources.
Peinture
La peinture est une sorte de revêtement chimique mélangé qui peut recouvrir fermement la surface d'un objet et protéger, décorer, marquer et d'autres usages spéciaux. Le livre de l'industrie de la peinture chinoise, l'autorité 'technologie des revêtements' définit : 'le revêtement est une sorte de matériau, ce matériau peut être utilisé dans différents processus de construction pour recouvrir la surface des objets, formant un film solide, résistant ayant une certaine force d'adhérence, continu. Cette membrane formée ainsi est communément appelée un film de revêtement, également connu sous le nom de film de peinture ou revêtement.
Peinture
La peinture est une sorte de revêtement chimique mélangé qui peut recouvrir fermement la surface d'un objet et protéger, décorer, marquer et d'autres usages spéciaux. Le livre de l'industrie de la peinture chinoise, l'autorité 'technologie des revêtements' définit : 'le revêtement est une sorte de matériau, ce matériau peut être utilisé dans différents processus de construction pour recouvrir la surface des objets, formant un film solide, résistant ayant une certaine force d'adhérence, continu. Cette membrane formée ainsi est communément appelée un film de revêtement, également connu sous le nom de film de peinture ou revêtement.
Peinture
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1. Un appareil remplace plusieurs équipements de rééducation traditionnels, réduisant les coûts d'achat de 60 % et l'occupation de l'espace des équipements de 70 %, optimisant ainsi l'utilisation de l'espace institutionnel.
2. L'efficacité de gestion des thérapeutes en rééducation augmente de 50 % (pas besoin d'accompagnement individuel à temps plein), et les coûts de main-d'œuvre diminuent de 35 %.
3. Le temps de traitement des données est réduit de 80 %, éliminant les tâches fastidieuses de saisie manuelle et de tri des rapports.
1. Les plans d'entraînement personnalisés + l'ajustement en temps réel des paramètres raccourcissent le cycle de rééducation moyen des patients de 20 % à 30 %, et la vitesse de récupération de la force musculaire augmente de 40 %.
2. Les jeux amusants + les incitations à la visualisation des données augmentent la conformité à l'entraînement des patients de 60 % à 90 %, réduisant ainsi la perte d'efficacité due à l'interruption de l'entraînement.
1. Prend en charge les services intégrés 'rééducation en établissement + entraînement prolongé à domicile', élargissant les scénarios de services institutionnels et augmentant le taux de renouvellement des clients de 30 %.
2. Les rapports d'entraînement détaillés + la protection de sécurité complète renforcent la confiance des familles dans les services professionnels de l'institution, augmentant le taux de recommandation de bouche à oreille de 25 %.
3. La gestion standardisée des données améliore l'efficacité de l'archivage des dossiers médicaux et de l'évaluation de l'efficacité, optimisant les processus opérationnels institutionnels.
1. L'édition médicale est en cours d'enregistrement auprès du NMPA (China FDA), répondant aux normes des équipements de rééducation de qualité médicale et satisfaisant aux besoins de fonctionnement conforme des institutions.
2. Plusieurs versions s'adaptent à divers groupes, permettant aux institutions de couvrir une base de patients plus large et d'étendre le rayon de service de 40%.
Léger, portable et hautement réutilisable, l'appareil peut être déployé de manière flexible dans différents scénarios en fonction du flux de patients. Le taux d'inactivité des équipements passe de 30% à 5% et le retour sur investissement des ressources augmente de 50%.
Nous suivons strictement la norme ISO9001 pour normaliser les ateliers et les produits de production. Nous veillons à ce que notre taux de non-conformité soit contrôlé en dessous de 1‰.
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